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viernes, 13 de noviembre de 2015

-Reseña Histórica de la World Wide Web

  • La www fue creada gracias a Sir Tim Berners-Lee, el cual era un informático Británico cuyos padres fueron los primeros científicos de la computación.Al crecer Sir Tim se interesó en los controles para los aparatos de trenes donde fue tomando interés por la electrónica y los cálculos,  gracias a esto consiguió graduarse de la universidad de Oxford y convertirse en un ingeniero de software en el CERN (laboratorio de física de partículas grandes, cerca de Ginebra, Suiza.) 

                                        Desarrollo de la WWW:

En 1980:

Sir Tim desarrolló ENQUIRE, que era como una base de datos personal de gente y modelos de software, lo creó de tal forma en que este pudiera interactuar con el hipertexto; cada nueva página de información de este avance debía estar enlazada a una página existente.

En marzo de 1989

Sir Tim escribió una propuesta para “una gran base de datos de hipertexto con enlaces tipados”. También empezó a implementar su sistema sobre la recientemente adquirida estación de trabajo NeXT (en el CERN se convirtió en el primer servidor Web) El consideró varios nombres para su sistema, pero finalmente usó “World Wide Web”.

En diciembre de 1990

Sir Tim había desarrollado todas las herramientas necesarias para trabajar la Web las cuales eran: Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), la World Wide Web (que fue también un editor de páginas web), el primer servidor de aplicaciones HTTP (CERN httpd), 

El 6 de agosto de 1991

Sir Tim publicó un breve resumen del proyecto de la World Wide Web en el grupo de noticias alt.hypertext.10 Esta fecha también marca el inicio de la Web como un servicio públicamente disponible en Internet.

En el año 1992 a 1995

La WWW fue  adoptada por departamentos científicos de universidades o laboratorios de física como Fermilab y SLAC. También se desarrolla un sistema de búsqueda de texto que permitía a los usuarios realizar búsquedas en los textos.

En abril de 1992

Se desarrolla Erwise, una aplicación la cual incluía avanzadas características como gráficos, scripts y animaciones.

En el año 1996 a 1998

La WWW fue comercializada a través del Comercio electrónico e instantáneos grupos de comunicación mundial.

A inicios del 2002

Se dieron nuevas ideas para compartir e intercambiar contenido en la red, como los blogs y RSS, que rápidamente ganaron aceptación en la Web

En 2005

Se creó un sitio web basado en subir y compartir videos, al cual llamaron YouTube. Se creó Facebook.

Cabe resaltar que Nicola Pellow luego creó un simple buscador de texto que podía correr sobre al menos alguna computadora y fue llamado Line Mode Browser.

-Página Web
Es un documento que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de la computadora y está conectado a la red mundial de información denominada Internet
Tipos de Página web:
*Página web estática:
es la que se compone de una serie de archivos que contienen el código HTML que constituye la página en sí y que permiten mostrar los textos, imágenes,
videos, etc que conforman el contenido de la página.
*Página web dinámica:
es aquella que generan contenidos al momento de solicitar información a un servidor de web a través de lenguajes interpretados (como JavaScript) y se construye al momento en que la página es visitada por el usuario.
-Estándares de creación de una página web:
Los estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web Consortium (W3C) y otras organizaciones internacionales acerca de cómo crear e interpretar documentos basados en el Web.
Estándares Fundamentales:
1)    Recomendaciones para lenguajes de marcado, como el lenguaje de marcas de hipertexto (HTML), lenguaje extensible de marcado de hipertexto (XHTML), Scalable Vector Graphics (SVG), y XForms, de W3C.
2)   Recomendaciones para hojas de estilo, especialmente hojas de estilo en cascada (CSS), de W3C.
3)   Estándares para ECMAScript, más comúnmente JavaScript, de Ecma International.
4)   Recomendaciones para Document Object Models (DOM), de W3C.
5)   Nombres y direcciones de página correctamente formados y demás recursos referenciados de sus (URIs), basado en RFC 2396, de IETF8
6)   El uso apropiado de los protocolos HTTP y MIME para desplegar la página, regresar datos pedir otros recursos referenciados a ésta, basado en RFC 2616, de IETF
-Mundos Virtuales: consisten en un mundo online persistente, activo las 24 horas al día los 7 días a la semana. Ofrecen una vía de escape, fantasía, socialización, colectividad y, en algunos casos, una fuente de ingresos.


-Importancia de una publicación web:
*En una plataforma educativa: esta es muy importante ya que brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con fines pedagógicos.
* Nacionales e internacionales: la Internet es una de las principales herramientas de los medios de comunicación y la industria publicitaria de un país, para fomentar el uso y la eficiencia de la publicidad interactiva en la web es necesaria la creación de contenido e interactividad en los diferentes espacios web
*Plataformas sociales: Las redes sociales se han transformado en una herramienta de comunicación indispensable para toda empresa y estar presente en ellas implica grandes ventajas y beneficios.
*Bibliotecas virtuales: son importantes ya que son una respuesta lógica al desarrollo de las tecnologías de la información y el establecimiento de los ambientes Web.
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Aspectos Legales:


*Derecho de autor y propiedad intelectual: la propiedad intelectual es importante por varias razones: una de ellas es el comercio electrónico que supone a menudo la venta de productos y servicios basados en propiedad intelectual y en la concesión de las licencias correspondientes (Música, imágenes, fotos, programas informáticos, diseños, módulos de capacitación, sistemas, etc.) son objeto de comercio-e. En todos ellos, el principal componente de valor es la propiedad intelectual, que es importante porque los elementos valiosos que se comercian por Internet deben protegerse, utilizando sistemas tecnológicos de seguridad y normas de propiedad intelectual; de otra manera podrían ser hurtados y ello podría causar la destrucción de una empresa.